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小企业红利时期,野蛮生长的背后到底经历了什么?

2018/10/23

虽说小游戏是今年发展速度最旺的时期,也成为了当时的热门话题,各大游戏团队都在绞尽脑汁往这一领域钻研,但这一关乎小游戏的红利期的消息传出之后,不少业界人士就担心这小游戏是否大势已去,其实结束并不是小游戏,而是流量。

 

小游戏的红利时期在慢慢衰退的期间,大小企业便纷纷担忧起来,一方面受政策的影响,也是小游戏大势已去的瓶颈期的关键之一,国内市场已出现流量衰退期,大部分企业在游戏市场上纷纷从国内转到国外,这就有了游戏出海的一个现象存在,目的是扩大市场的同时来获取一定的流量,另一方面,如果没有精品在支撑,无疑很快将被淘汰,所以,想要走出去并非难事,难得是怎么生存下去?

 

对于国内游戏行业来说并不顺利,由于市场红利减退,监管趋严,版号暂停,新旧产品更新停滞。而再次引起游戏寒冬之战,各大游戏公司都在寻求突破之道。而面对游戏寒冬最好的方法就是回归初心,打造精品,用优秀的游戏产品来赢得市场。


有一句话是这么说的:寒冬虽至,但春天终究会来。——适者生存

 

政策的收紧虽然对目前的游戏行业造成了重大影响,但流量红利的消失,才是游戏行业目前真正的瓶颈。

  

于是,中国的游戏行业便从原本的内容生意变成了现在的流量生意,以至于那些原本有着很好创意的游戏作品,在因为没有量的情况下被埋没,更惨的是一些作品甚至直接被换皮,成为了流量商的敛财工具。

 

事实上,目前面临的版号暂停情况与这些情况多多少少都有些关系,如果不是因为那些低劣的换皮产品,不是因为那些抱着吃一波就走的垃圾游戏,中国的游戏行业或许会有更好的现在。我们从一位代办版号的前辈口中也曾听见过:现在的情况都是游戏行业自己作的孽,雪崩之下,没有一片雪花是无辜的。

 

或许,流量生意应该是需要发生改变了。


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